тривимірна
анімація
3–4 липня
11:00 — 17:00
2 000 грн
Тарас Макар — motion дизайнер, 3D-ілюстратор в MadgicX
Про що
піде мова
Все більше місця в сучасному маркетингу займає анімація. Комп`ютери стали потужніші, програми швидші, глядач більш вибагливим — всі ці фактори призвели до того, що моушн дизайн увірвався в масс медіа з шаленою швидкістю і в найближчі роки точно нікуди не піде.

Я — Тарас Макар, і я займаюсь моушн дизайном та 3D іллюстрацією два роки. За цей час встиг попрацювати в брендинговому агенстві, моушн дизайн студії, геймдев та ІТ-комппаніях.

На воркшопі поділюся досвідом як почати займатись моушином, навіть якщо у вас немає можливості піти на курси. Розкажу про роботу в різних компаніях, які програми для яких сфер краще обирати та як швидко освоїти основи анімації.

Перший день:

— Що таке моушн дизайн, де його використовують, чи можна вивчити його самостійно.

— 3D анімація. Які програми існують, в чому їх відмінності та за яку братись в першу чергу.

— Знайомство з Cinema4D. Вивчення інтерфейсу та основ роботи з програмою.

— Вивчення базових прийомів для анімації: MoGraph, еффектори, примітиви.

День другий:

— Створення власної простої анімації на основі вивчених прийомів.

— Текстурування і рендеринг анімації.

— Знайомство з After Effects

— Обробка і закінчення анімації в After Effects.
— Початок роботи з тривимірною графікою
— Робота в компаніях, пов'язана з 3D та анімацією
— Перші кроки в 3D анімації
— Інтерфейс та можливості Cinema4D
— Базові прийоми моделювання та анімації
— Рендеринг 3D-анімації
— Знайомство з AfterEffects, обробка анімації
бронюйте місця,
поки не закінчились!
подпишитесь, чтобы ничего не пропустить
только полезный контент, никакого спама
контакты
г. Одесса, ул. Канатная, 93
API карт 2ГИС
Оставьте ваш номер — мы перезвоним и ответим на любые вопросы